Opis
Szkolenie 3 Ds MAX podstawy Szkolenia Graficzne Stacjonarne – 4 dni
Opis szkolenia stacjonarnego:
Szkolenie przeprowadzane jest w formie warsztatów praktycznych w małych grupach przeważnie 5 – 8 osób. Dzięki małej liczebności grup efektywność kursu wzrasta i dzięki temu kursanci kończą szkolenie z wiedza potrzebną do rozpoczęcia samodzielnej pracy w programie.
Dla każdego uczestnika szkolenia przygotowane jest stanowisko komputerowe z wersją 3 Ds MAX (jest również możliwość odbycia szkolenia na starszej wersji 3 Ds MAX).
Na szkoleniu zapewniamy
- materiały szkoleniowe: długopis, notatnik,
- książkę związaną z tematyką szkolenia,
- przerwę kawową,
- certyfikat ukończenia szkolenie firmy PeZet Piotr Zontek Projekty – Szkolenia.
Szkolenie 3 Ds MAX podstawy Szkolenia Graficzne Stacjonarne trwa 4 dni szkoleniowe w wymiarze 32 godzin lekcyjnych po 8 godzin lekcyjnych w każdym dniu.
Szkolenie odbywa się przeważnie w godzinach od 9:00 do 16:00. W trakcie szkolenia przewidziane są 2 krótsze przerwy oraz jedna przerwa obiadowa około godziny 13:00.
Wejdź i zobacz jak obniżyć cenę szkolenia
Dofinansowanie szkoleń z Krajowego Funduszu Szkoleniowego
Zobacz nasze aktualności i konkursy na Facebook
Adresaci szkolenia stacjonarnego:
Szkolenie przeznaczone jest głównie dla osób chcących zapoznać się z edycja i tworzeniem grafiki w programie 3 Ds MAx
Cel szkolenia stacjonarnego:
Celem szkolenia jest poznanie jedno z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i wizualizacji w technice 3 D
Program szkolenia
1. Rozpoczynanie pracy z programem
- poznawanie interfejsu
- sterowanie oknami i ich konfiguracja
2. Praca z obiektami
- tworzenie i edycja prostych obiektów
- praca na obiektach (grupowanie, łączenie i hierarchia)
3. Podstawy modelowania
- wprowadzenie modyfikatorów i stosu modyfikacji
- rysowanie i przekształcanie obiektów dwuwymiarowych
- modelowanie za pomocą wielokątów
4. materiały, kamery i oświetlenie
- edytor materiałów
- tworzenie i stosowanie materiałów standardowych
- materiały złożone i modyfikatory materiałów
- operowanie kamerą
- podstawowe techniki oświetlenia sceny
5. Praca na plikach
- -import/export/zapis
- importowanie obiektów (mirage)
6. Render
- wybór silnika renderującego
- konfiguracja silnika
- edycja senny pod kątem renderingu
Zobacz również inne nasze Szkolenie 3 Ds MAX podstawy Szkolenia Graficzne Stacjonarne:
- Szkolenie 3 Ds MAX podstawy Szkolenia Graficzne Weekendowe – 4 dni
- Szkolenie 3 Ds MAX podstawy Szkolenia Dla Firm-Zamknięte – 4 dni
Recenzje
Na razie nie ma opinii o produkcie.