Opis
Szkolenie 3Ds MAX zaawansowany Szkolenia Graficzne Stacjonarne – 4 dni
Opis szkolenia stacjonarnego:
Szkolenie przeprowadzane jest w formie warsztatów praktycznych w małych grupach przeważnie 5 – 8 osób. Dzięki małej liczebności grup efektywność kursu wzrasta i dzięki temu kursanci kończą szkolenie z wiedza potrzebną do rozpoczęcia samodzielnej pracy w programie.
Dla każdego uczestnika szkolenia przygotowane jest stanowisko komputerowe z wersją 3Ds MAX (jest również możliwość odbycia szkolenia na starszej wersji 3Ds MAX).
Na szkoleniu zapewniamy
- materiały szkoleniowe: długopis, notatnik,
- książkę związaną z tematyką szkolenia,
- przerwę kawową,
- certyfikat ukończenia szkolenie firmy PeZet Piotr Zontek Projekty – Szkolenia.
Szkolenie 3Ds MAX zaawansowany Szkolenia Graficzne Stacjonarne trwa 4 dni szkoleniowe w wymiarze 32 godzin lekcyjnych po 8 godzin lekcyjnych w każdym dniu. Szkolenie w godzinach od 08:00 do 16:00.
Szkolenie odbywa się przeważnie w godzinach od 9:00 do 16:00. W trakcie szkolenia przewidziane są 2 krótsze przerwy oraz jedna przerwa obiadowa około godziny 13:00.
Wejdź i zobacz jak obniżyć cenę szkolenia
Dofinansowanie szkoleń z Krajowego Funduszu Szkoleniowego
Zobacz nasze aktualności i konkursy na Facebook
Adresaci szkolenia stacjonarnego:
Szkolenie przeznaczone jest głównie dla osób, które znają interfejs programu 3Ds Max chcących zapoznać się z zaawansowanym modelowaniem oraz technikami oświetlenia i renderingu oraz z podstawami animacji klatkami kluczowymi.
Cel szkolenia stacjonarnego:
Celem szkolenia jest pogłębienie swojej wiedzy na temat programu 3ds Max oraz nauki praktycznego wykorzystania możliwości programu.
Program szkolenia
1. Modelowanie zaawansowane
- budowanie złożonych scen przy pomocy kontenerów, odnośników i widoku schematycznego
- stosowania modyfikatorów siatkowych i deformowanie powierzchni
- obiekty złożone
- praca z bryłami, czyli obiektami pełnymi
- tworzeni i układanie wirtualnych tkanin
2. Praca z materiałami zaawansowanymi
- stosowanie materiałów specjalnych
- tekstury proceduralne
- wypalanie normlanych
- mapy UV
3. Podstawy modelowania
- wprowadzenie modyfikatorów i stosu modyfikacji
- rysowanie i przekształcanie obiektów dwuwymiarowych
- modelowanie za pomocą wielokątów
4. Zaawansowane techniki oświetlenia i renderigu
- zaawansowane oświetlenie
- renderery mental ray i iray
- rendering warstwowy i sieciowy
Zobacz również inne nasze Szkolenie 3 Ds MAX zaawansowany Szkolenia Graficzne Stacjonarne:
- Szkolenie 3 Ds MAX zaawansowany Szkolenia Graficzne Weekendowe – 4 dni
- Szkolenie 3 Ds MAX zaawansowany Szkolenia Dla Firm-Zamknięte – 4 dni
Recenzje
Na razie nie ma opinii o produkcie.