Opis
Szkolenie dla Firm 3Ds MAX podstawy w Zielonej Górze 4 dniowe
Opis szkolenia:
Szkolenie 3 Ds MAX podstawy Szkolenia Graficzne dla Firm-Zamknięte przeprowadzane jest w formie warsztatów praktycznych. Przy szkoleniach zamkniętych w miarę możliwości staramy się być elastyczni i dopasować się do potrzeb klienta.
Przy zgłoszeniu na szkolenie więcej niż 5 osób przygotowujemy wyceny indywidualne.
Cena szkolenia zamkniętego
890 zł netto za osobę w przypadku grupy 5 osobowej, 90 zł za każdą dodatkową osobę. Ze strony klienta zostaje zapewniony sprzęt z oprogramowaniem oraz sala na szkolenie,
990 zł netto za osobę w przypadku grupy 5 osobowej, 190 zł za każdą dodatkową osobę. Ze strony naszej firmy zostaje zapewniony sprzęt z oprogramowaniem a ze strony klienta sala na szkolenie.
Na Państwa życzenie przygotowujemy również wyceny indywidualne przy zgłoszeniu na szkolenie mniej niż 5 osób.
Na szkoleniu zapewniamy:
- materiały szkoleniowe: długopis, notatnik,
- książkę związaną z tematyką szkolenia.
Na zakończenie szkolenia każdy z uczestników otrzyma certyfikat ukończenia szkolenia firmy PeZet Szkolenia Marcin Żurek.
Kurs Szkolenie dla Firm 3Ds MAX podstawy w Zielonej Górze 4 dniowe przeprowadzane jest w wymiarze 32 godzin lekcyjnych po 8 godzin lekcyjnych w każdym dniu.
Istnieje możliwość dopasowania wymiaru godzin do potrzeb uczestników szkolenia.
Termin szkolenia zostaje ustalony indywidualnie w miarę możliwości i dostępności trenera.
Adresaci szkolenia:
Szkolenie przeznaczone jest głównie dla osób chcących zapoznać się z edycja i tworzeniem grafiki 3d w programie 3Ds MAx
Cel szkolenia:
Celem szkolenia jest poznanie jedno z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i wizualizacji w technice 3D
Program szkolenia
1. Rozpoczynanie pracy z programem
- poznawanie interfejsu
- sterowanie oknami i ich konfiguracja
2. Praca z obiektami
- tworzenie i edycja prostych obiektów
- praca na obiektach (grupowanie, łączenie i hierarchia)
3. Podstawy modelowania
- wprowadzenie modyfikatorów i stosu modyfikacji
- rysowanie i przekształcanie obiektów dwuwymiarowych
- modelowanie za pomocą wielokątów
4. materiały, kamery i oświetlenie
- edytor materiałów
- tworzenie i stosowanie materiałów standardowych
- materiały złożone i modyfikatory materiałów
- operowanie kamerą
- podstawowe techniki oświetlenia sceny
5. Praca na plikach
- -import/export/zapis
- importowanie obiektów (mirage)
6. Render
- wybór silnika renderującego
- konfiguracja silnika
- edycja senny pod kątem renderingu
Zobacz również inne nasze Szkolenie 3 Ds MAX podstawy Szkolenie Graficzne dla Firm-Zamknięte:
- Szkolenie 3 Ds MAX podstawy Szkolenia Graficzne Stacjonarne – 4 dni
- Szkolenie 3 Ds MAX podstawy Szkolenia Graficzne Weekendowe – 4 dni
Recenzje
Na razie nie ma opinii o produkcie.