Opis
Szkolenie Inventor Stopień I (podstawy) w Łodzi 3 dniowe
Opis szkolenia :
Szkolenie przeprowadzane jest w formie warsztatów praktycznych w małych grupach przeważnie 5 – 8 osób. Dzięki małej liczebności grup efektywność kursu wzrasta, a kursanci kończą szkolenie z wiedzą potrzebną do rozpoczęcia samodzielnej pracy w programie.
Dla każdego uczestnika szkolenia przygotowane jest stanowisko komputerowe.
Na szkoleniu zapewniamy:
- materiały szkoleniowe: długopis, notatnik,
- materiały przygotowane przez wykładowcę,
- przerwę kawową,
- certyfikat ukończenia szkolenie firmy PeZet Szkolenia Marcin Żurek.
Kurs Szkolenie Inventor Stopień I (podstawy) w Łodzi 3 dniowe trwa 24 godziny lekcyjne po 8 godzin lekcyjnych w każdym dniu.
Kurs Szkolenie Inventor Stopień I (podstawy) w Łodzi 3 dniowe odbywa się w godzinach od 9:00 do 16:00. W trakcie szkolenia przewidziane są 2 krótsze przerwy oraz jedna przerwa obiadowa około godziny 13:00.
Wejdź i zobacz jak obniżyć cenę szkolenia
Dofinansowanie szkoleń z Krajowego Funduszu Szkoleniowego
Zobacz nasze aktualności i konkursy na Facebook
Program szkolenia
1.Wprowadzenie do programu Autodesk Inventor
1.1.Uruchamianie programu
1.2.Interfejs użytkownika
- Okno programu Inventor
- Podpowiedzi systemu
- Przeglądarka menu
- Pasek szybkiego dostępu
- Karty wstążek
- Panele wstążki
1.3.Praca z programem Autodesk Inventor
- Tworzenie szkicu
- Generowanie brył
1.4.Oglądanie modeli
- Przesuwanie
- Powiększanie i pomniejszanie modeli
- Obracanie
1.5.Wyświetlanie modeli
- Styl wizualny
- Wyświetlanie cieni
- Odbicia
- Oświetlenie
- Widoki kamery
- Wyświetlanie tekstury
- Właściwości fizyczne
1.6.Modyfikacja modeli
- Edycja elementu
- Edycja szkicu
- Uchwyty 3D
- Minipaski narzędzi
1.7.Otwieranie i zapisywanie plików
- Uruchamianie nowego szablonu
- Uruchamianie istniejącego pliku
- Zapisywanie plików modeli
- Eksportowanie danych
1.8.Idea pracy w programie Autodesk Inventor
- Praca modułowa
- Definiowanie projektu
2.Wykreślanie szkiców
2.1.Praca ze szkicem
- Uruchamianie środowiska szkicu
- Narzędzia do wykreślania szkicu
- Metodyka wykreślania geometrii szkicu
- Podpowiedzi w belce statusowej
- Linie śledzenia
- Wskazywanie obiektów
- Usuwanie obiektów
- Układ współrzędnych
2.1.Wiązania geometryczne
- Czym są wiązania geometryczne
- Tryby lokalizacji
- Wiązanie poziome
- Wiązanie pionowe
- Wiązanie współliniowości
- Wiązanie zgodności
- Wiązanie symetryczności
- Wiązanie prostopadłości
- Wiązanie równoległości
- Wiązanie równości
- Wiązanie koncentryczności
- Wiązanie styczności
- Wiązanie mocujące
2.2.Edycja wiązań geometrycznych
- Kontrola zdefiniowanych wiązań
- Wyświetlanie zdefiniowanych wiązań
- Usuwanie wiązań
- Ukrywanie wyświetlonych wiązań
- Widoczność wiązań
- Wyświetlanie stopni swobody
- Automatyczne tworzenie wiązań
2.3.Wiązania wymiarowe
- Czym są wiązania wymiarowe
- Wymiarowanie liniowe
- Przewymiarowanie geometrii
- Wymiar sterowany
- Edycja wymiarowania
- Tworzenie wyrażeń
2.4.Wykreślanie obiektów graficznych
- Linia
- łuk styczny
- Okrąg
- Prostokąt
- łuk
- Elipsa
- Wielobok
- Tekst
2.5.Edycja obiektów graficznych
- Zaokrąglanie
- Fazowanie
- Lustrzane odbicie
- Szyk prostokątny
- Szyk kołowy
- Spis treści
- Ucinanie
- Kopiowanie
- Odsunięcie
3.Generowanie modeli bryłowych
3.1.Wprowadzenie
3.2.Narzędzia do modelowania części
3.3.Elementy szkicowane
- Wyciągnięcie proste
- Obrót
- Przeciągnięcie
- Płaszczyzna konstrukcyjna
- Oś konstrukcyjna
- Punkt konstrukcyjny
- Wyciągnięcie złożone
- Zwój
- Żebro
- Podziel
- Pochylenie ściany
- Współdzielenie szkicu
3.4.Elementy wstawiane
- Zaokrąglanie elementów
- Fazowanie elementów
- Gwint
- Otwór
- Szyk kołowy elementów
- Szyk prostokątny elementów
- Odbicie lustrzane elementów
- Skorupa
4.Tworzenie zespołów
4.1.Wprowadzenie do środowiska zespołu
- Uruchamianie środowiska
- Narzędzia do tworzenia zespołów
4.2.Techniki tworzenia zespołów
- Technika „od dołu do góry”
- Technika „od góry do dołu”
- Technika mieszana
4.3.Edycja zespołu
- Modyfikacja komponentów
- Widoczność komponentów
- Utwierdzanie komponentów
- Edycja wiązań dla komponentów
4.4.Wiązania zespołu
- Wiązania zestawiające
- Sterowanie wiązaniami
- Wiązania kątowe
- Wiązania styczności
- Wiązania wstawiające
4.5.Wiązania ruchu
- Wiązania obrotowe
- Zespół kontaktowy dwóch kół zębatych
- Wiązania obrotowo-przesuwne
5.Dokumentacja techniczna
5.1.Narzędzia do tworzenia dokumentacji płaskiej
5.2.Arkusz, ramka i tabelka rysunkowa
- Tworzenie i edycja arkusza
- Tworzenie i edycja ramki rysunkowej
- Tworzenie i edycja tabelki rysunkowej
5.3.Tworzenie widoków rysunków
- Widok bazowy
- Rzut
- Szczegół
- Przerwanie
5.4.Tworzenie przekrojów na rysunkach
- Przekrój
- Tworzenie pół przekroju
- Wyrwanie
5.5.Narzędzia do opisu rysunków
5.6.Wymiarowanie
- Wymiar
- Edycja wymiarowania
- Wymiarowanie średnic i promieni
- Wymiarowanie od bazy
5.7.Opisywanie rysunków
- Linia środkowa
- Dwusieczna linii środkowej
- Szyk wyśrodkowany
- Znacznik środka
- Opis otworu i gwintu
- Tabela otworów
Kurs Szkolenie Inventor Stopień I (podstawy) w Łodzi 3 dniowe organizujemy również w innych miejscowościach na terenie województwa łódzkiego: Łódź, Bełchatów, Łask, Piotrków Trybunalski, Skierniewice, Tomaszów Mazowiecki, Zduńska Wola, Brzeziny, Kutno, Łęczyca, Łowicz, Opoczno, Pabianice, Pajęczno, Poddębice, Radomsko, Rawa Mazowiecka, Sieradz, Wieluń, Wieruszów, Zgierz
Najnowsze komentarze